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Real Football 2008

 

Sviluppatore: Gameloft

Publisher: Ubisoft

Genere: Sport

Giocatori: 1-4

Console: Nintendo DS

Anno: 2007 (solo in Europa)

» Review

The Champions, paparapapaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

 

Sui telefonini è diventato sinonimo di grande calcio, la prima scelta assoluta per tutti gli amanti del pallone che l'hanno 'premiato' con quasi cinque milioni di download in pochi anni. Forte di questo successo, Real Football sbarca sul Nintendo DS e raccoglie una sfida non facile: dimostrare di essere realmente un gioco di valore, confrontandosi con una platea più pignola e selettiva rispetto a quella media dei cellulari. Gameloft per questa trasposizione ha cambiato poco o nulla. L'ossatura di Real Football è la medesima dei capitoli mobile, un gioco di calcio che punta dritto al realismo, ma senza esagerare, senza tutte quelle complicazioni che potrebbero minarne in primis l'accessibilità e poi lo stesso divertimento. Infatti il merito principale di Real Football 2008 è proprio la sua immediatezza, pregio che si rintraccia più in titoli di stampo arcade che nelle simulazioni, segno che Gameloft ha saputo trovare il giusto equilibrio tra le due diverse varianti, raccogliendo il meglio di entrambe e mixandole assieme con attenzione.

 

Col gameplay già bello e fatto, il team francese ha dedicato gran parte del suo lavoro alla rielaborazione dei controlli, ed è facile comprendere che la goduria avrà raggiunto livelli spropositati passando dalle insopportabili micro tastiere dei cellulari all'ariosità della configurazione dei tasti del DS. Sui sei bottoni del dual-screen Nintendo sono stati disposti tutti i movimenti e le giocate tipiche dei nostri campioni, creando, laddove il singolo tasto non permettesse di farlo, una serie di combinazioni per azioni più elaborate, come triangolazioni, passaggi in profondità, finte e quant'altro. Il touch-screen viene utilizzato, sempre a discrezione del giocatore che può sempre optare per la croce e i pulsanti, solo sui penalty, scegliendo dove tirare la palla/lanciare il portiere sulla base di sei opzioni diverse. Molto simpatico, invece, l'utilizzo del microfono: quando si commette un brutto fallo, è possibile far sentire la propria voce all'arbitro così da 'manipolare' la sua decisione.

 

Il gioco propone, come i migliori esponenti del genere fanno da anni, una quantità spropositata di competizioni, di breve o lunga durata, sia con le nazionali che con i club, incluso l'Europeo del prossimo anno. C'è da giocare per mesi senza sosta, eppure c'è qualcosa che potrebbe farvi desistere nel proseguire all'infinito. Il riferimento è al difetto più grosso di Real Football 2008 che svuota campionati e coppe di spirito agonistico: la totale assenza di infortuni e squalifiche, una grave disattenzione che stona parecchio con la cura riposta nel resto della produzione Gameloft. E poi c'è il multiplayer, divertente e appassionante. Purtroppo niente Nintendo WiFi Connection, ma solo partite di persona con ogni giocatore obbligato ad avere la propria copia del gioco. Graficamente il gioco sfoggia un motore 3D alquanto controverso: finchè lo zoom resta a debita distanza, non ci sono problemi, cosa che non può essere detta quando l'immagine si restringe sui protagonisti, come durante i replay, visto che emerge la qualità scarna dei modelli. Almeno l'azione è fluida e veloce.

 

Emergere nel modesto panorama mobile non richiede sforzi particolari, al contrario di quanto accade sulle più altolocate console portatili. Eppure Real Football 2008 riesce anche su DS a dimostrarsi un gioco di discreto valore, semplice e immediato. Sul portatile Nintendo, stranamente, i giochi di calcio si contano sulle dita di una mano e non fanno gridare al miracolo, anzi, quasi tutti hanno deluso al massimo, compreso Pro Evolution Soccer, e la speranza è che l'ultima fatica di Gameloft possa incoraggiare gli altri sviluppatori a darsi da fare perchè il terreno è fertile, pronto per una ricca semina, come dimostrato da Real Football 2008.

 

 

Voto: 6.5/10

 

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9 Ottobre 2007