» Game Info

Transformers: Autobots / Transformers: Decepticons

 

Sviluppatore: Vicarious Visions

Publisher: Activision

Genere: Action

Giocatori: 1-4

Console: Nintendo DS

Anno: 2007 (solo Europa e USA)

» Review

E voi, da che parte vi schierate?

Optimus Prime e Megatron vi stanno aspettando!

 

Piccola premessa: su DS il gioco dei Transformers è uscito in duplice formato separando il plot dei buoni e dei cattivi. I contenuti sono pressocchè identici, a parte la tipologia di missioni e ovviamente il punto di vista diverso della storia, mentre per il resto sta solo a voi scegliere la versione che più vi aggrada. Detto questo passiamo ad analizzare il gioco. Anche sul dual-screen Nintendo il tie-in assume i connotati di un action game a missioni (una ventina) che hanno luogo in scenari liberamente esplorabili ma che, per fortuna, non sono particolarmente giganteschi per ovvi limiti dell'hardware del DS. Lo schema delle missioni non si discosta molto da quello della versione Wii, solo che la loro struttura è stata decisamente migliorata e c'è maggiore equilibrio come livello di difficoltà. Purtroppo non è stato risolto in alcun modo il problema della ripetitività, che si affaccerà attorno a metà dell'avventura. Pur essendo un titolo votato all'azione pura, non manca nemmeno una componente RPG che consentirà, sia portando a termine gli obiettivi sia eliminando i nemici, di guadagnare dei punti per migliorare ed aumentare le abilità del nostro mech. Tra le principali abilità spicca la possibilità di scannerizzare tutti i veicoli per poterne assumere la forma (un motivo in più per giocarlo a fondo e completare la lista di trasformazioni... una sorta di pokédex, volendo usare un termine familiare ai fans Nintendo). I comandi godono di un'interfaccia classica, col touch-screen relegato alle sole funzioni di scan e di trasformazione in veicolo (e viceversa);  peccato che non sia stata implementata la gestione del mirino direttamente dallo schermo tattile, ben sapendo la comodità di questa funzione. L'unica nota stonata nel loro funzionamento è rappresentato dalle sessioni 'al volante', a causa del poco felice modello di guida che, ovviamente, va ad influire negativamente sugli stessi controlli. Grande cura è stata riposta nell'ottimo comparto tecnico: solido motore grafico completamente in 3D e parte audio ricca di dialoghi e belle musichette.

 

Il multiplayer propone davvero tanto materiale ed è, senza ombra di dubbio, la parte più riuscita dell'intera produzione firmata dai Vicarious Visions. Partiamo con i classici e immancabili scontri/deathmatch che possono ospitare un massimo di quattro giocatori. Partite al solito avvincenti e adrenaliniche, grazie anche alle numerose opzioni per dare un tocco personalizzato i match, ma non esenti da problemi: si gioca solo in locale ed impone ad ogni giocatore di avere la propria copia del gioco. La Nintendo WiFi Connection, invece, viene utilizzata per una modalità molto sfiziosa che non prevede, però, alcuno scontro diretto con l'avversario, l'AllSpark Wars. In pratica il conflitto tra Autobots e Decepticons per conquistare i frammenti dell'AllSpark viene trasferito su scala mondiale, coinvolgendo tutti i possessori del gioco, attraverso un contest giornaliero che mette in palio i frammenti del potente cubo. Ci si collega ai server, si scarica la missioncina (da completare offline), dopodichè il gioco si ricollega automaticamente ad internet per filtrare il punteggio. La fazione che meglio si sarà comportata a livello globale otterrà l'agognato premio. E' un concept originale e accattivante.

 

La storia di Davide che batte Golia si ripete nuovamente coi viggì: il piccolo DS vince con autorevolezza, e non senza un pizzico di umiliazione, la competizione diretta con le ben più blasonate console da casa: il clamoroso ma strameritato successo spetta, questa volta, alla doppia versione pocket del gioco dei Transformers. Il duo Activision-Vicarious Visions ha compiuto un lavoro estremamente positivo e di ottima fattura, studiato appositamente per trarre il meglio dal dual-screen Nintendo, che farà senz'altro piacere ai tanti sostenitori dei famosi robottoni e a tutti gli amanti dei giochi d'azione. La carne al fuoco di questa sortita handheld del tie-in ufficiale del film è davvero tanta, tra un'avventura principale discretamente interessante e un multiplayer ben più convincente. Insomma, tutto quello che vi aspettavate sulle home console, dai contenuti fino alla qualità generale, è invece racchiuso nelle piccole gamecard di Transformers: Autobots e Transformers: Decepticons.

 

 

Voto: 7.5/10

 

© 2005 Fabio Foria/PlanetNintendo.it - Tutti i diritti riservati

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AllSpark War

 

 

 

 

31 Luglio 2007