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E3 2006, quelli che sono scomparsi nel nulla

 

Nintendo ha di certo sbancato l'E3 2006 presentando una marea di giochi, di cui tante liete sorprese, ma nonostante questo ci sono stati dei titoli che sembravano dovessero essere anch'essi protagonisti di questa edizione della famosa mostra ma che invece, per ragioni che proveremo ad analizzare, non erano presenti. Di chi si tratta?

 

 

Metroid Dread

 

Sviluppatore: Intelligent Systems

Genere: Avventura

Console: Nintendo DS

 

Alla vigilia dell'E3 2005 diversi noti magazine del settore, sia su internet che cartacei, svelarono la line-up che Nintendo avrebbe presentato a quell'edizione della famosa kermesse losangelina, una lista comprensiva anche di tutti quei titoli la cui esistenza era sconosciuta al grande pubblico. Tra questi  giochi figurava anche Metroid Dread per DS, subito definito da fonti vicine a Nintendo come il nuovo capitolo 2D della famosa saga sci-fi: alla fine il nuovo Metroid fu l'unico prodotto di quella lista a non essere mostrato. Molti dissero,  con una motivazione che convidiviamo in pieno, perchè già c'erano altri due esponenti della serie e sempre sulla stessa piattaforma (Metroid Prime Pinball e Metroid Prime: Hunters), mentre solo qualche settimana dopo finalmente emerse una spiegazione (semi) ufficiale all'accaduto: Metroid Dread era sì stato portato a Los Angeles ma all'ultimo momento si è deciso di non mostrarlo perchè in uno stadio dello sviluppo troppo arretrato, cosa che avrebbe danneggiato la sua immagine e il suo appeal sul pubblico. Insomma, un indizio che il gioco comunque esiste e non è il frutto della fantasia di qualche strenuo sostenitore di Metroid. Ovviamente quest'anno, con altri dodici mesi di lavoro sulle spalle, tutti eravamo ansiosi e sicuri di poterlo vedere e invece nada, nemmeno l'ombra o uno stralcio di annuncio riguardante Metroid Dread nell'immensa parata di giochi che Nintendo ha presentato per il suo portentoso dual-screen.

A questo punto è lecito chiedersi: esiste sul serio o molto probabilmente Nintendo vorrà presentarlo solo quando il gioco avrà raggiunto un livello qualitativo elevato, cosa che ci rincuorerebbe sul fatto che Metroid Dread sia un progetto di prima fascia?

 

F-Zero

 

Sviluppatore: Nintendo/Suzak

Genere: Racing

Console: Nintendo DS

 

Non ufficialmente annunciato da Nintendo, l'episodio DS di F-Zero è stato l'oggetto di una valanga di rumor proprio nelle intense settimane di avvicinamento alla tappa dell'E3, un'attenzione che aveva portato a pensare che fosse più di una semplice indiscrezione. Si è parlato, in maniera abbastanza scontata, dei miglioramenti che questo capitolo avrebbe presentato rispetto alle controparti per GBA: un gioco molto vicino al favoloso F-Zero X per Nintendo 64 a livello di gameplay, 30 vetture su pista e supporto della Nintendo WiFi Connection, con la possibile inclusione di un editor di piste (come quello dell'Expansion Kit di F-Zero X uscito sul 64DD) e di vetture (come quello di F-Zero GX per GameCube).

Al momento siamo più che sicuri che un F-Zero per DS sia in sviluppo, così come un'altra certezza è rappresentata dal fatto che allo stato attuale delle cose non è una priorità per Nintendo. Se ne parla alla DS Conference il prossimo Autunno?

 

Animal Crossing

 

Sviluppatore: Nintendo EAD

Genere: Communication Game

Console: Wii

 

Katsuya Eguchi affermò durante il suo keynote alla Game Developers Conference 2006 dello scorso Marzo che all'E3 sarebbero stato svelati ulteriori dettagli del capitolo di Animal Crossing per Wii. Ebbene, il pacioccoso gioco alla fiera losangelina non si è nè visto nè è stato al centro di qualche discussione, anche perchè il pentolone del Wii era già bello che pieno e 'sacrificare' ulteriori top brand Nintendo in una sola occasione sarebbe stato un errore. Ma cosa si sa di Animal Crossing per Wii? Sempre rifacendoci al discorso del buon Eguchi alla GDC, la base sulla quale è stato sviluppato il gioco è l'episodio per DS, Wild World. Quindi personalizzazione su vasta scala di qualunque cosa presente (si è parlato della possibilità di 'disegnare', nel vero senso della parola, la mobilia, l'oggettistica, il vestiario, insomma tutto!), un'interazione tra i personaggi più curata, ed una componente multiplayer ancor più presente (sarebbero strepitose delle reunion online da 10 giocatori a salire). In più, proprio in questi giorni, lo stesso papà della serie ha spiegato qualcuno degli utilizzi concreti del free hand controller, cose tranquillamente ipotizzabili come l'ascia per tagliare gli alberi, la canna da pesca e la pala per scavare sotto terra; confermato anche il supporto dell'opzione WiiConnect 24, che permetterà ai vostri amici di lasciarvi qualche regalo o messaggio anche quando la console sarà (apparentemente) spenta.

A quanto pare sarà questione di qualche mese, forse già a Settembre durante il Tokyo Game Show?

 

PilotWings

 

Sviluppatore: ?

Genere: Flight Game

Console: Wii

 

Per parlare di PilotWings ci rifacciamo a quanto scritto nello speciale pubblicato due mesi fa in cui abbiamo parlato di tutti quelli che potevano essere i giochi Nintendo in sviluppo su Revolution/Wii: "Affidato qualche anno fa ai Factor5 per farne un episodio per Cubo, il progetto slittò sul Revolution per poi scomparire nel nulla. Di certo c'è che la softco dei vari Rogue Squadron non ha conservato quell'incarico, ma nonostante questo noi ipotizziamo che il nuovo Pilotwings non sia stato del tutto cancellato e che qualche team interno di Nintendo se ne stia occupando. Supposizioni su come potrebbe sfruttare il free hand controller? Una, ed abbastanza elementare: maneggiare il 'telecomando' come se fosse un aeroplanino di carta, muovendolo dolcemente e delicatamente come richiedono i comandi di un velivolo". All'E3 è stata presentata la demo di WiiSports Airplane, che potrebbe essere una minima parte dello scheletro del futuro PilotWings e, guarda caso, i controlli dell'aeroplano erano gli stessi che noi abbiamo previsto un po' di tempo fa. WiiSports Airplane è molto più che una demo, è evidente... che PilotWings rientri nella seconda tornata di giochi per Wii, quella insomma prevista nella Primavera/Estate 2007?

 

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17 Maggio 2006