E3 2007, il resoconto della conferenza Nintendo
Ore 18 italiane di ieri: pronti via con la conferenza Nintendo all'E3 2007 di Santa Monica, quest'anno presenziata dal trio composto da Reggie, Iwata e Miyamoto, che si è conteso la scena per presentare le ultime novità al pubblico!

La location scelta quest'anno è il Santa Monica Civic Center. E' Reggie che tiene a battesimo l'evento e lo fa nel suo stile: "My name is Reggie and i... am... happy!". Ovvio che sia felice, lui così come tutti i soci Nintendo che stanno facendo i salti di gioia e stappando champagne a go-go con i soldoni incassati di recente. Reggie sottolinea subito una cosa, che oggi è il giorno della celebrazione di Nintendo, che bisogna mettere sotto i riflettori la sfilza infinita di successi che la Grande N ha collezionato nell'ultimo periodo, cifre da capogiro che vedono la griffe giapponese al vertice assoluto del mercato, col Wii che spadroneggia nel settore casalingo e il DS in quello portatile. Un successo che si è ripercosso nell'intera industria, la quale mai aveva registrato un aumento così vertiginoso della base installata. Questo è solo il preludio del solito (e ormai stancante, possiamo dirlo) discorso sull'allargamento del mercato, del numero sempre più alto di giocatori, dell'innalzamento dell'età media, delle tante ragazze e donne che giocano. Tanto spazio viene dedicato, anche durante la conferenza, all'esplosione del fenomeno Wii, con una raccolta incredibile di testimonianze estrapolate da tutti i mezzi di comunicazione (televisione, web, giornali e riviste con in prima fila il Wall Street Journal, il New York Times e il Time, filmati amatoriali) che non sono rimasti impassibili di fronte all'affermazione del whitebox Nintendo, entrato a pieno titolo nella vita quotidiana.

Dopo la solita pappardella sui motivi del successo, ecco che Reggie presenta la prima delle tre nuove periferiche Wii, la Zapper. Rispetto al modello presentato l'anno scorso, la nuova Zapper ha una doppia impugnatura stile fucile da guerra permettendo un alloggiamento migliore a wiimote e nunchaku. I primi giochi che supporteranno la Zapper sono Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Capcom), Ghost Squad (Sega) e Medal of Honor (EA), ma la stessa Nintendo ha qualche gioco in cantiere apposta per valorizzare il nuovo 'hardware' (ma non ci è stata alcuna rivelazione all'E3). La Zapper uscirà in dotazione con i sopracitati giochi oppure sarà venduta a parte per 19 dollari/euro. Dalle pistole alle spade, Reggie accenna a Dragon Quest Swords, l'action RPG di Square-Enix che arriverà da noi il prossimo anno e che farà uso del wiimote per i combattimenti in prima persona con lanostra lama. Subito dopo si passa, seppure in breve, all'attesissimo Super Smash Bros Brawl, sempre più bello e accattivante, oltre che . La nuova opera di Masahiro Sakurai e degli HAL Labs supporterà tutte le configurazioni di comando per dare mazzate come meglio si preferisce; release americana prevista il 3 Dicembre (da noi se ne parla nei primi mesi del 2008). Altri filmati sull'espansione del mercato, che introducono alla prova in diretta di quella perla di The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (c'è ben poco da dire, siamo al cospetto di un titolo che si candida ad essere il gioco più bello in assoluto per DS, spiazzante sotto ogni punto di vista) e di Metroid Prime 3: Corruption per Wii (controlli esaltanti tramite remote controller e nunchaku), entrambi curati da una simpatica coppietta di giovincelli che hanno iniziato a giocare con i vari Brain Training e Wii Sports e che ora, stile pokemon, si sono evoluti verso generi e giochi più complessi. Bravi a loro!

E' sempre Reggie che spadroneggia sul palco e annuncia il nuovo canale Wii dedicati ai Mii: Check Mii Out. Si tratta di un canale che consentirà di far esibire i nostri Mii in varie categorie per poi essere eletti dal pubblico di tutto il mondo. Idea molto simpatica, download previsto prossimamente. In merito all'online, il prode Reginaldo non può non lanciare delle frecciate a tutti quei sapientoni che hanno dubitato delle capacità di Nintendo di lanciarsi in questo nuovo mondo, ed ecco quindi i numeri della Nintendo WiFi Connection, con più di 5.5 milioni di giocatori in tutto il mondo e più di 240 milioni di sessioni di gioco. La possibilità di sfidare opponenti da tutto il mondo ovunque ci si trovi e nel palmo di una mano è stato un gran colpo, come sottolinea il boss di Nintendo of America. Supporto di rete che vale anche nel caso dei tanti canali Wii che ne fanno abbondantemente uso, come quello Notizie, VotaAncheTu, Meteo e, ovviamente, il Canale Internet, in attesa di una sicura espansione del Canale Mii il cui potenziale è sotto gli occhi di tutti. Non abbiamo citato il Canale Shop perchè proprio Reggie gli ha dedicato due battute in riferimento al WiiWare, la casa online che ospiterà giochi nuovi ed inediti, creando un connubio perfetto con l'offerta 'retro' della Virtual Console. WiiWare debutterà il prossimo anno.

Finalmente si inizia a parlare di giochi nuovi! Reggie presenta Mario Kart per Wii, il che scatena il tripudio in sala. Il breve filmato illustra piste inedite ed altre prese dai precedenti capitoli. Il gioco, che arriverà il prossimo anno, supporterà a tutto spiano la Nintendo WiFi Connection, anche per i tanti battle-mode che sono in cantiere per irrobustire una struttura sempre sbalorditiva, sperando che correggano il grave errore della versione DS, ossia lo snaking. Per il resto siamo in una botte di ferro. Mario Kart per Wii uscirà in dotazione con uno speciale volante dove verrà alloggiato il remote controller. Da verificare se il Wii Wheel sarà solo un semplice accrocchio o se disporrà di alcune funzioni speciali.

Un nuovo filmato sull'espansione dell'audience (questa volta le mamme sono protagoniste) anticipa l'ingresso di Satoru Iwata, il Presidentissimo, che sfila come un modello fino a raggiungere il centro dello stage. Anche lui inizia col solito comizio sui nuovi giocatori e blah blah vari, sottolineando, e questo ci fa molto piacere, che Nintendo non si dimenticherà mai della sua utenza storica e dei giocatori più esperti. Anzi, la prospettiva del buon Satoru è quella che i nuovi giocatori un giorno possano diventare hardcore, passando da Brain Training a Metroid. Nintendo continuerà a "distruggere le barriere psicologiche" che esistono tra le varie categorie di gamers, in modo che tutto possano diventare dei videogiocatori. Il motto lanciato dal Presidente è 'gamers for life' (giocatori a vita). Iwata non presenta nessuna novità, se non Visual Training per DS, altro esponente della famiglia dei brain games che servirà per migliorare le proprie capacità di percezione e visione dello spazio circostante.

Torna Reggie che mostra un filmato con una famiglia che si diverte alla grande giocando a Super Mario Galaxy e More Brain Training. La parte dedicata al nuovo episodio di Mario è emozionante visto che vengono presentati frammenti di nuovi livelli (non solo a tema spaziale) e un'ulteriore varietà nei pianetini da esplorare. Come gradita sorpresa in termini di gameplay, ecco il ritorno delle fantastiche trasformazioni in stile Super Mario Bros 3; le uniche al momento svelate sono quella ad ape e a Boo. Super Mario Galaxy verrà rilasciato in America il 12 Novembre, mentre in Europa uscirà sempre quest'anno. Reggie afferma: "Questo è il vero ed unico erede di Super Mario 64".

La parte finale dell'evento vede la presenza sul palco di Shigeru Miyamoto, il quale, saluti a parte, continua nel suo rifiuto di fare un discorso in inglese, ma è sempre un mito e si mantiene in grande forma. Con Miyamoto arriva l'annuncio di Wii Fit, il titolo dedicato al fitness e all'esercizio fisico. Il gioco propone più di quaranta attività, mentre il mezzo che ci permette di fare ginnastica non è il wiimote bensì la 'wii balance board', una pedana che riconosce bilanciamento e peso del corpo e registra altresì tutti i movimenti compiuti su di essa. Oltre ad esercizi seri, che trasportano magicamente una palestra a casa vostra, troveremo diversi giochetti molto sfiziosi basati proprio sul movimento. E qui arriva il momento esilarante della conferenza, quando il Miya invita Reggie a testare Wii Fit. Prima di tutto gli viene calcolato il peso, con Reggie che risulta avere qualche chilo di troppo, al che il valoroso Reginaldo subito spara la battuta: "I muscoli sono più della ciccia", ma il Maestro ha qualche dubbio a proposito, eheh. E questo è quanto, con la frase di chiusura di Reggie che suona come un avvertimento per chiunque: "Nintendo è il futuro". Durante la conferenza è stato dedicato spazio anche ad alcuni giochi Nintendo che ancora devono esordire in America, ma già disponibili da noi, come Picross DS, More Brain Training e Mario Strikers: Charged Football.

Sostanzialmente ci si aspettava un numero maggiore di botti e qualche gioco in più nella lista (insomma, certi titoli che vi abbiamo menzionato qualche giorno fa esistono al 100%... e allora perchè non presentarli?), ma evidentemente due sono le ipotesi: 1) l'E3 di quest'anno non sta facendo segnalare alcun picco particolare, segno che con la nuova formula qualcosa sta scricchiolando e la kermesse rischia di perdere appeal, 2) Nintendo ha deciso di dedicare spazio ai prodotti previsti nei prossimi mesi, riservandosi ulteriori appuntamenti per illustrare i piani 2008. Vedremo se nelle prossime ore ci saranno novità nella line-up Nintendo.

