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E3 2007, la line-up Nintendo per Wii

 

Vediamo nel dettagli i giochi Nintendo per Wii presentati nel corso di questo E3 2007, cercando di capire meglio cosa giocheremo nei prossimi mesi sul piccolo whitebox!

Nota - Nella lista non è stato inserito Mario Strikers: Charged Football, già disponibile in Europa ma non negli Stati Uniti. Per ulteriori approfondimenti e dettagli vi rimandiamo alla nostra recensione

 

Battalion Wars 2 (BWii)

 

Sviluppatore: Kuju

Genere: Action

Uscita: 2007

 

Nessuna novità di rilievo in questo seguito di Battalion Wars, che avrà il compito di migliorare una struttura di gioco molto interessante ma non sfruttata tout-court nel primo episodio per GameCube. Come al solito comanderemo un soldato alla guida di una truppa alla quale potremo impartire vari ordini (proteggere una zona, attaccare il nemico, e così via), con degli intermezzi che ci metteranno alla guida di carri armati, aerei, navi e mezzi di ogni tipo. Confermato il supporto della Nintendo WiFi Connection sia per la campagna principale che per la pletora di modalità multiplayer. Che lo spirito bellico di Advance Wars sia con BWii.

 

Impressione: 3.5/5

 

Donkey Kong: Barrel Blast

 

Sviluppatore: Paon

Genere: Racing

Uscita: 2007?

 

Forse giocarlo coi bonghi come doveva essere nell'originale release per GameCube sarebbe stato molto più interessante che giocarlo con wiimote e nunchaku, per cui non ci resta che valutarlo così come è ora, senza rimpianti. Donkey Kong: Barrel Blast (aka DK: Bongo Blast, aka Donkey Jet, aka altri nomi) è un racing game con tutta la cricca dello scimmione Nintendo e si gioca con entrambe le metà del controller Wii: per accelerare bisognerà agitarle assieme, per girare si dovrà scuoterne solo una (telecomando per svoltare a sinistra, nunchaku a destra), mentre alzandole entrambe si effettuerà un salto. C'è il rischio concreto che possa diventare una fatica immensa ed uno spreco inutile di energie, per cui DK & soci sono rimandati ad una prova sul campo.

 

Impressione: 3/5

 

Fire Emblem: Goddess of Dawn

 

Sviluppatore: Intelligent Systems

Genere: Strategico/RPG

Uscita: TBA

 

Quando si parla di Fire Emblem, si è sempre in una botte di ferro. L'ottimo RPG tattico degli Intelligent Systems gode ormai di una struttura di gioco limata nei minimi dettagli e assolutamente curata sul fronte del bilanciamento di tutti gli elementi che lo compongono. La storia è una prosecuzione di quella dell'episodio GameCube, ma c'è da segnalare che, essendo un progetto nato proprio sul Cubetto, non è stato inserito alcun supporto ai comandi rivoluzionari del Wii, nemmeno per quello che riguarda la semplice gestione del campo di battaglia, con gli spostamenti dei nostri valorosi uomini. Comunque un nome sinonimo di qualità.

 

Impressione: 3.5/5

 

Forever Blue

 

Sviluppatore: Arika

Genere: Avventura

Uscita: 2007

 

Questa avventura sottomarina ci permetterà di esplorare le profondità marine, nei panni di un sub, alla ricerca di preziosi tesori e studiando tutti gli 'abitanti' dei mari. Indubbiamente l'atmosfera avrà un peso cruciale ai fini della bellezza del gioco, deve essere in grado di evidenziare il fascino del mare ma al tempo stesso trasmettere quella sensazione di costante pericolo e timore. Forever Blue supporterà anche la Nintendo WiFi Connection per vivere l'avventura assieme ad un'altra persona, per cui sarà possibile giocarlo in due anche in locale, alla vecchia ma sempre bella maniera.

 

Impressione: 3.5/5

 

Mario Kart

 

Sviluppatore: Nintendo EAD

Genere: Racing

Uscita: 2008

 

Il gioco multiplayer per eccellenza sta preparando la sortita su Wii, con non poche sorprese. Cominciamo dalle piste, che continuerà il trend inaugurato da Mario Kart DS, ossia un mix perfetto tra tracciati inediti ed altri presi dai precedenti episodi. Mario Kart per Wii supporterà a tutto spiano la Nintendo WiFi Connection, sia per le classifiche gare che per tutta la serie di modalità battaglia che EAD sta realizzando apposta per imbastire un'esperienza totale e aggressiva, restando al top del divertimento. Ci sarà tempo e modo per parlarne profusamente, ma l'attesa è già a mille!

 

Impressione: 5/5

 

Metroid Prime 3: Corruption

 

Sviluppatore: Retro Studios

Genere: Avventura

Uscita: 26 Ottobre 2007

 

Il terzo e ultimo episodio della trilogia di Metroid Prime vede Samus rispondere ad una richiesta d'aiuto di una base della Federazione Galattica sotto attacco da una colonia di pirati spaziali; lì la nostra eroina dovrà riuscire a ripristinare il sistema di difesa della stazione, ma la sua missione non sarà semplice per via dei tanti imprevisiti e dei numerosi incontri che si ritroverà nel suo percorso. Corruption potrebbe diventare una pietra miliare assoluta del genere non solo per il gioco in sè per sè come tutti speriamo (anche se per superare il primo Metroid Prime ce ne vuole, mica robetta), ma per lo straordinario lavoro svolto sull'interfaccia, con un sistema di controllo che rischia di sconvolgere l'attuale concezione dei first person games. Wiimote e nunchaku si apprestano a diventare il punto di riferimenti nei comandi per questo genere di giochi, e il fatto che si tratti di una configurazione aperta a tutti, rischia di avallare questa tesi. Preparate la vostra tuta e il vostro braccio cannone per il 26 Ottobre, anno stellare 2007.

 

Impressione: 5/5

 

Super Mario Galaxy

 

Sviluppatore: Nintendo EAD Tokyo

Genere: Platform

Uscita: 2007

 

Eccolo lì, quell'ometto cicciottello, baffuto, di origini italiane, che almeno sulla carta dovrebbe fare l'idraulico, ma che invece si diverte ogni volta a salvare il Regno dei Funghi. Solo che questa volta Mario sarà catapultato in una grossa, gigantesca avventura nello spazio, tra mondi strampalati e pianetini che riserveranno sorprese sempre diverse grazie alla straordinaria caratterizzazione, in un platform che va oltre la semplice concezione 3D: è un 3D nel 3D, perchè realmente si potrà andare ovunque e percorrere in lungo e largo la superficie dei satelliti. Uno dei giochi più attesi per Wii, uno dei più belli graficamente e artisticamente parlando, uno dei più fantastici da giocare. E per la prima volta il trono di Super Mario 64 sembra scricchiolare... Confermata la cooperativa: un giocatore comanderà Mario mentre l'altro, usando il remote controller, spazzerà via gli ostacoli dallo schermo, con la possibilità di raccogliere frammenti spaziali da lanciare addosso ai nemici. C'è veramente di tutto, ora tocca a Shigeru Miyamoto e a quei folli pazzoidi di Nintendo EAD Tokyo consegnare a noi e alla storia il gioco definitivo.

 

Impressione: 5/5

 

Super Smash Bros Brawl

 

Sviluppatore: HAL Laboratory

Genere: Picchiaduro/Azione

Uscita: 2008

 

L'enciclopedico picchiaduro con le mascotte Nintendo, che racchiude in sè una grandissima parte della storia della Casa  di Kyoto, non subirà alcuna modifica sostanziale e radicale rispetto all'acclamato episodio GameCube (gioco più venduto per il 'maltrattato' ma mitico Cubetto), puntando piuttosto ad aumentare ad infinitum il suo bagaglio di contenuti: più personaggi, più oggetti, più stage, più armi, più straberie, più mosse, più di tutto. Tradizionalità che verrà mantenuta anche sul fronte dei controlli, con le quattro differenti configurazioni (wiimote, wiimote più nunchaku, controller classico, pad GameCube). Nintendo ha ancora dei dubbi sulla presenza o meno dell'online, ma crediamo che sia solo una tattica per temporeggiare.

 

Impressione: 4.5/5

 

Wii Fit

 

Sviluppatore: Nintendo EAD

Genere: Fitness

Uscita: 2008

 

Wii Fit riprende la concezione ludico-motoria inaugurata con successo da Wii Sports, trasportandola in un unico contesto votato completamente all'esercizio fisico. Niente più palestra e relativi soldi da buttar via, perchè ora la ginnastica si fa direttamente a casa, grazie all'ausilio della Wii Balance Board, pedana speciale in grado di calcolare bilanciamento e peso del corpo oltre a riconoscere tutti i movimenti che si compiono su di essa. Più di quaranta attività diverse, serie e meno serie, e 'alimentatore' di un futuro canale Wii che registrerà tutti i nostri progressi. Possibile supporto della Nintendo WiFi Connection e del WiiConnect24.

 

Impressione: 3/5

 

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13 Luglio 2007