E3 2008, tutte le news più importanti
Raccolta delle più significative notizie dedicate all'evento americano che sono state pubblicate sul nostro blog.

Satoru Iwata: "I team di Mario e Zelda al lavoro duramente su Wii"
Il Presidentissimo Satoru Iwata, nel corso della conferenza Nintendo all'E3 2008, ha confermato che i team di Mario e Zelda sono duramente al lavoro per massimizzare le loro risorse e le loro idee sul Wii. Purtroppo il numero uno di Kyoto non ha anticipato nulla di questi nuovi giochi.
Reggie: "Ancora non siamo soddisfatti dalle vendite Wii e DS"
Reggie Fils-Aime, presidente di Nintendo of America, ha dichiarato nel corso della conferenza Nintendo all'E3 2008 che la compagnia non è ancora soddisfatta dalle vendite di Wii e DS. "Ci sono ancora decine di milioni di persone da convincere", ha asserito il Regginator, aggiungendo pure che la previsione della Grande N vede il DS raggiungere le 100 milioni di console vendute entro Marzo 2009.
Miyamoto: "Un nuovo Zelda per Wii è in lavorazione"
Intervistato dalla stampa americana all'E3 2008, Shigeru Miyamoto ha parzialmente confermato che lo Zelda Team è al lavoro su un nuovo episodio della leggendaria serie per Wii. "Lo Zelda Team si occupa sempre dei nuovi capitoli della saga, a cominciare dai membri storici che lavorano duramente ogni volta. E poi c'è anche lo Zelda Team del DS, anche questo sempre impegnato e costantemente in contatto coi colleghi focalizzati su Wii, con un continuo scambio di idee e di persone", ha affermato il Maestro. Il prossimo episodio della Leggenda subirà profondi cambiamenti? Lo Shiggy non si è scomposto: "Non deve necessariamente cambiare in maniera drastica, ma sono il primo a dire che Zelda ha bisogno di tante nuove grandi idee. Il team è impegnatissimo anche su questo fronte".
Ancora il Maestro, questa volta sul futuro di Mario e di Pikmin
Dopo la penuria di annunci nel corso della conferenza stampa all'E3 2008, Shigeru Miyamoto ha provato a risollevare la situazione parlando a 360° del futuro delle principali serie sviluppate dai suoi EAD. Partiamo con Pikmin: "E' qualcosa che non possiamo annunciare ora, ma sicuramente realizzeremo un nuovo episodio. Il Pikmin Team è ancora lì e quindi avremo tempo e modo per discutere di questo argomento". E ora Mario, con due possibili sequel in arrivo: "Il team di New Super Mario Bros sta lavorando sodo. Sì, vogliamo fare un nuovo Super Mario Galaxy… lasciate fare a me, non preoccupatevi". Sulla questione sviluppo/presentazioni: "Il problema è che non possiamo annunciare tutti i giochi che stiamo sviluppando. Dobbiamo aspettare almeno di avere qualcosa di presentabile per rivelarli al pubblico. E' imbarazzante per me quando mi vengono poste queste domande durante le interviste. Supervisiono tanti team e ognuno di questi conduce esperimenti di vario genere o sviluppo vero e proprio, ma solo quando avremo il prodotto finito potremo presentarlo. Il Mario Team, lo Zelda Team, il Pikmin Team e tutti gli altri sono infaticabili per il loro contributo. C'è anche il team di Super Mario Galaxy (i Nintendo EAD Tokyo, ndr) col quale mi sento spesso in videoconferenza".
La verità secondo Reggie: "I giochi hardcore ci sono"
Reggie Fils-Aime, presidente di Nintendo of America, non ha certo risparmiato una pesante critica a chi è rimasto (giustamente) deluso dalla conferenza Nintendo di ieri: "Ma come, non siete contenti? Animal Crossing l'abbiamo fatto come i fans ci avevano chiesto, con supporto pieno ad internet e possibilità di visitare i villaggi degli amici. E in più c'è Grand Theft Auto per DS. Impossibile non apprezzare questi annunci”. E ancora: "Kid Icarus? Nessuno ha mai detto che sarebbe arrivato. Abbiamo seguito i rumor in merito a ciò che desiderano i nostri utenti. Il presidente Iwata è stato chiaro, il Mario Team e lo Zelda Team sono al lavoro su numerosi giochi per Wii. Continueremo a supportare le due console con tutti i nostri franchise così da accontentare sia l’utenza tradizionale che la nuova". Una dichiarazione che susciterà senz’altro ulteriori polemiche.
Miyamoto giudica gli Avatars di Microsoft: "Sono lusingato"
"Se una compagnia come Microsoft ha preso qualcosa creato da noi, che si è imposto come uno standard, posso dire di essere lusingato". Con queste parole Shigeru Miyamoto ha commentato gli Avatars, i Mii creati da Microsoft e Rare per l'Xbox 360. Ovviamente il Maestro lancia, in maniera elegante, una frecciatina: "Spero che li sviluppino in altri modi così da accontentare la loro utenza".
Miyamoto interviene sulla questione della memoria del Wii
Anche Shigeru Miyamoto ha voluto dire la sua sulla questione della memoria limitata del Wii, problema che ha acquisito maggior spessore con la recente apertura di WiiWare: "Non c'è niente che possiamo annunciare oggi, ma stiamo pensando a diverse soluzioni già da un po' di tempo. La mia speranza è di poter svelare qualcosa prossimamente". Vi ricordiamo che, sul fronte WiiWare, Nintendo ha attualmente posto agli sviluppatori un limite di 40 MB per gioco proprio per 'salvaguardare' i 512 MB di spazio disponibili nella console.
Miyamoto conferma Pikmin 3
Nel corso della sessione Q&A coi giornalisti che si è tenuta qualche ora fa, Shigeru Miyamoto ha confermato di essere al lavoro su Pikmin 3. Il Maestro non ha specificato su quale piattaforma uscirà il terzo episodio del suo strategico floreale, ma la console indiziata sembra essere il Wii. "Siamo alla ricerca continua di nuove soluzioni per tutti i giochi. Quando arriverà il momento, l'annuncerò" [pochi secondi pausa] "Sì, stiamo facendo un nuovo Pikmin", ha affermato il general manager di Nintendo EAD.
Gli sviluppatori third-party non a conoscenza del Wii MotionPlus
Il Wii MotionPlus, il potenziamento del wiimote che Nintendo ha presentato all'E3 2008, potrebbe godere di scarso supporto, almeno nel periodo iniziale della sua esistenza. Il motivo? Gli sviluppatori third-party sono venuti a conoscenza dell’add-on il giorno stesso che la Grande N l'ha rivelato, e non qualche settimana prima così da conoscerlo meglio e sfruttarlo a dovere. A questo punto, secondo alcuni report, il Wii MotionPlus sembrerebbe destinato a vivere i suoi momenti migliori solo con le produzioni Nintendo, tra cui Wii Sports: Resort, unico gioco al momento annunciato.
Eguchi: "I prossimi wiimote potrebbero integrare il MotionPlus"
Secondo Katsuya Eguchi, papà di Animal Crossing e responsabile del gruppo #2 interno a Nintendo EAD, in futuro potrebbe esserci la possibilità di vedere nei negozi una versione del wiimote comprensiva del Wii MotionPlus, che verrebbe così pienamente integrato al telecomando Wii. Il fedele collaboratore di Miyamoto ha comunque chiarito che allo stato attuale delle cose non è stata presa ancora alcuna decisione su come proporre l’add-on, la cui release è stata annunciata ufficialmente solo in bundle con Wii Sports: Resort. Inoltre Eguchi ha voluto chiarire che il Wii MotionPlus è solo un miglioramento nato dalle richieste dei fans e non una parte del wiimote esclusa dal progetto iniziale.
Miyamoto parla di Wii Music… e di Kid Icarus
Durante la sessione Q&A che si è tenuta all'E3 nella notte italiana, Shigeru Miyamoto si è detto d’accordo con chi non ritiene Wii Music un videogioco vero e proprio, ma ha affermato che, però, "è molto meglio". Perchè il Maestro avrà detto una frase simile? Ecco la sua spiegazione: "Wii Music ricorda più un giocattolo musicale che un videogame, per questo è più interessante". Inoltre anche lo Shiggy ha dovuto rispondere ad una domanda su Kid Icarus, assente a questo E3 dopo mesi di indiscrezioni: "Non sono il producer della serie dire però ci sono delle persone che stanno valutando diverse idee. Non avendo alcun ruolo in Kid Icarus, non posso rilasciare commenti specifici". Una risposta, data col sorriso stampato sul volto, che confermerebbe la reale esistenza del gioco pur senza il coinvolgimento del leggendario gamedesigner di Nintendo. Purtroppo per una conferma definitiva bisognerà attendere le prossime settimane.
Miyamoto conferma: "L'E3 è un evento generalista"
Siete tra quelli che sono rimasti delusi da questo E3 e dagli scarsi annunci di Nintendo? Bene, perchè come vi abbiamo spiegato nel nostro resoconto della conferenza Nintendo, la famosa kermesse losangelina ha mutato radicalmente il suo audience, passando dalla stampa del settore a quella generalista, ben più forte in termini di presenza numerica. Shigeru Miyamoto ha confermato questa impressione: "C'è un elemento da considerare, che la nostra idea dell'E3 è cambiata. Per molto tempo l'Electronic Entertainment Expo è stato un evento durante il quale, Nintendo inclusa, ha presentato prodotti per l'utenza tradizionale. Adesso puntiamo invece sulla presentazione di nuovi concept che interessano un audience più vasto, come è dimostrato dal tipo di stampa che ora partecipa all'E3. Sicuramente qualcuno, dopo gli annunci fatti quest'anno, penserà che Nintendo non ha più a cuore i suoi fans storici. Invece no, abbiamo numerosi titoli in sviluppo apposta per la nostra utenza affezionata, solo che l'E3 non è più la vetrina ideale per presentarli". Una conferma importante sull'effettiva trasformazione dell'ormai ex gloriosa fiera americana. Chissà cosa ne penserà Reggie il quale ha inutilmente, e bugiardamente, asserito che "i giochi hardcore ci sono"…
Nintendo parla di Earthbound
Sarà l’ennesima dichiarazione 'pilotata' o qualcosa è davvero in cantiere per sdoganare definitivamente Earthbound nei mercati occidentali? Per ora bisogna accontentarsi di una 'short answer' fornita da alcuni rappresentanti minori del management nordamericano di Nintendo, i quali avrebbero rivelato che "qualcosa è in arrivo" senza scendere ulteriormente nei dettagli. Earthbound (Mother in Giappone) è l'RPG di Shigesato Itoi e dei suoi APE che vanta tre episodi complessivi, di cui l'ultimo uscito su Game Boy Advance. Solo il secondo capitolo, quello per SNES, riuscì a vedere una release americana. Già più di un anno fa, intervistato da MTV, Reggie Fils-Aime rilasciò questa dichiarazione: "Mother è un franchise molto caro al nostro presidente Iwata, che ha collaborato con passione alla realizzazione dei primi due capitoli in veste di designer. Personalmente sto valutando quale tipo di impatto possa avere in Occidente. Ho notato il successo di Mother 3 per GBA in Giappone, difficile non farci caso, ed è qualcosa che deve far riflettere. Vedremo".
Iwata: "Le previsioni sulla durata delle console non hanno senso"
Il Presidentissimo Satoru Iwata, scambiando due chiacchiere con un inviato della BBC a Los Angeles, ha dichiarato che "le previsioni sulla durata delle console non hanno senso". Il numero uno di Nintendo è del parere che "una console vivrà fin quando gli sviluppatori ritengono di poterla sfruttare con importanti innovazioni" e che "solo nel momento in cui quell'hardware smetterà di avere un senso si procederà al ricambio generazionale". La risposta è arrivata dopo una dichiarazione di Sony che ha fissato una vita superiore ai 10 anni per la sua PlayStation 3.

