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Ipse Dixit, a volte ritornano... Wii!

 

Vi ricordate il nostro speciale pubblicato ad Aprile in cui abbiamo raccolto gran parte dei commenti degli sviluppatori riguardo al Wii (al tempo Revolution), non senza delle clamorose perle tutte da ridere? Ebbene, è passato qualche altro mese da quella pubblicazione e di novità ce ne sono state davvero tante (tra E3 e i Wii Preview), quindi, perchè non leggere delle nuove dichiarazioni e reazioni sulla tanto attesa rivoluzionaria console Nintendo? Salite a bordo!

 

* Robert Kotick (CEO, Activision)

"Il Wii sta cambiando radicalmente l'interazione permettendo delle nuove esperienze impossibili in passato. Con i controlli istintivi proposti dal rivoluzionario controller, Nintendo favorirà la fruizione dell'esperienza videoludica presso un audience vastissimo. Il Wii avrà un impatto devastante ai fini della crescita e delle opportunità di questo mercato"

 

* David Pierce (President e CEO, Atari)

"La strategia di Nintendo è di espandere il mercato. Siamo elettrizzati!"

 

* American McGee

"Il Wii è l'unica vera console nextgen; qualunque altra cosa è solo un upgrade della scheda grafica e del processore. Sento che Nintendo catturerà i cuori dei giocatori mentre Microsoft e Sony si pugnaleranno a vicenda la schiena per dominare il mercato. Nintendo è focalizzata sull'innovazione e sui giochi, gli altri solo sul fare soldi"

 

* Sarah e Martyn Chudley (Co-presidenti, Bizarre)

"Si, ci interessa molto, così come interessa a chiunque ami sul serio i videogiochi. Il Wii sembra puntare su un mercato differente a quello ambito dall'Xbox 360"

 

* Graham Hopper (General Manager, Buena Vista)

"I videogiochi stanno diventando sempre più un fenomeno mainstream con la possibilità virtuale di coinvolgere ogni membro della famiglia con giochi differenti, e Nintendo l'ha capito prima di tutti adottando una strategia che punta proprio su questo"

 

* Keiji Inafune (Game Designer, Capcom)

"Il Wii ha sicuramente del potenziale, sicuramente in quantità maggiore rispetto alle altre due"

 

* Ian Livingstone (Product Acquisition Director, Eidos)

"Nintendo, col suo Wii, sarà in grado di competere nella nuova 'corsa al successo' delle console nextgen. E' molto interessante che abbiano deciso di sfidare Microsoft e Sony con un prodotto del tutto diverso, loro amano dedicarsi al gameplay più alla grafica. E' una mossa astuta che potrebbe portargli immensi benefici"

 

* Larry Probst (Presidente e CEO, EA)

"Sono sicuro che il Wii riuscirà ad avvicinare molti nuovi giocatori e tanti casual gamers al mondo dell'intrattenimento interattivo. E' un sistema divertente, economico e facile da usare, cosa lo renderà fruibile a tutte le categorie di giocatori e non-giocatori"

 

* Jeff Brown (Vicepresidente comunicazioni, EA)

"Tutti sostengono che il Wii sia una console così unica che debba per forza essere 'accompagnata' da un Xbox 360 o da una PlayStation 3. La cosa divertente, invece, è che molte persone non compreranno il Wii se sarà solo una 'seconda' scelta. All'E3 abbiamo captato un entusiasmo immenso attorno a questa nuova console Nintendo, mai visto nulla del genere"

 

* Will Wright (Game Designer, EA/Maxis)

"Ci stiamo divertendo con i kit di sviluppo del Wii e siamo entusiasti delle incredibili possibilità che ci offre questa macchina. Per esempio, gli editor dei giochi saranno molto più maneggiabili e semplici da gestire. Anche il DS ci sta piacendo molto, anch'esso ha dalla sua un sistema di controllo che può favorire degli aspetti che prima erano alquanto macchinosi"

 

* Chris Lee (Direttore commerciale, Freestyle Games)

"La mia sensazione è che Nintendo non ha e non avrà di che preoccuparsi riguardo alle chiacchiere sull'argomento 'nextgen'. I consumatori già si sono resi conto da tempo che la filosofia Nintendo è differente, sia in termini di hardware che di software. La prospettiva di avere su ogni console delle serie come Mario, Zelda, Pikmin e Animal Crossing è già un elemento che trasmette grande appeal sul pubblico... l'unica grande sfida che Nintendo deve vincere a tutti i costi è di riuscire ad espandere la sua utenza puntando dritto su un mercato di massa"

 

* David Braben (Chairman, Frontier Developments)

"Indubbiamente il controller è originale e lavorerà alla grande con alcune categorie di giochi, ma non con tutte perchè bisogna trovare per forza dei nuovi meccanismi tali da 'giustificare' il cambiamento. Ritengo però che il Wii abbia un potenziale pauroso che potrebbe portarlo ad un successo senza eguali vincendo in maniera schiacchiante sulla concorrenza. Nessun altro, sia internamente che come terze parti, potrebbe realizzare un controller di questo tipo su Xbox 360 e PlayStation 3, e questo è un bel vantaggio per il Wii"

 

* Rob Kay (Lead Designer, Harmonix)

"Sono un grande fan di Nintendo, così come molti di noi qui in Harmonix; anzi, sono sicuro che chiunque faccia parte di questo mondo sia probabilmente un sostenitore di Nintendo. Siamo molto fiduciosi sul Wii e nutriamo grandi aspettative in questo nuovo hardware. Quando abbiamo provato il controller siamo andati letteralmente su di giri, soprattutto per lo schema naturale dei controlli, senza bizzarri simboli o miriadi di pulsanti da ricordare. Da sempre sognavo di interagire con i giochi muovendo le mie mani o facendo dei movimenti particolari. Guardando la line-up dell'E3 c'è da essere tranquilli, ma Nintendo ha ancora tanto da dimostrare e sicuramente non ci deluderà. Ho avuto modo di giocare Wii Sports: Tennis, fantastico è dire poco, il controller funziona alla perfezione e mi ha colpito il modo con cui si possono fare diversi tipi di tiri a seconda di come lo si muove. Mi aspetto grandi cose anche da Super Mario Galaxy, che purtroppo ho giocato solo per tre minuti... adoro Mario e amo il suo passaggio alle tre dimensioni"

 

* Eric Nofsinger (Content Manager, High Voltage)

"E' una sfida incredibile. E' bello poter pensare a nuovi modi per concepire un gioco di combattimento o un platform"

 

* Geoff Mulligan (Responsabile, Konami America)

"Se vogliamo che questa industria cresca, dobbiamo pensare in maniera differente ai giochi e a come questi si giocano. E' esattamente quello che sta facendo Nintendo"

 

* Peter Molyneux (Presidente, Lionhead Studios)

"Questa console war mi sta piacendo parecchio. Nintendo ha fatto un gran lavoro nel convincerci che la nextgen è una questione di gameplay piuttosto che di specifiche hardware"

 

* Peter Moore (Vicepresidente marketing, Microsoft)

"Spiegatemi perchè mai dovrei comprare una PlayStation 3 a 600 dollari quando allo stesso prezzo posso portarmi a casa un Xbox 360 e un Wii. Le persone guardano molto al costo competitivo di un prodotto, come penso che sia il Wii che in più può contare su un innovativo design e su delle proprietà intellettuali straordinarie come Mario, Zelda e Metroid"

 

* Richard Teversham (Responsabile EMEA, Microsoft)

"Il Wii è solo un GameCube coi DVD al posto dei miniDVD, ma quello che mi chiedo è se Nintendo sarà in grado di produrre una quantità sufficiente di console tale da soddisfare la domanda..."

 

* Andre Vrignaud (Xbox Strategy Team, Microsoft)

"Nintendo ha dimostrato di poter contare sul supporto di tutta l'industria grazie alla strada che ha intrapreso, con un hardware low-cost e un sistema di controlli unico. Sono un grande fan del Wii, anche se preferivo il nome Revolution, e devo dire che veramente ci sono possibilità infinite per dar vita a nuove idee e a nuovi modi di giocare"

 

* Ed Boon (Game Designer, Midway)

"Sicuramente ricorderete i miei precedenti commenti sul Wii in cui non traspirava nessun entusiasmo ma solo dubbi sul fatto di poter utilizzare quel controller per un picchiaduro come Mortal Kombat. Ebbene, ora che ho finalmente messo le mie mani su quel controller, posso dire di aver cambiato radicalmente parere e ammetto che ci sono milioni di idee diverse per sfruttarlo al top senza ricorrere a comandi tradizionali col pad classico"

 

* Shin Unozawa (Vicepresidente, Namco-Bandai)

"Con un hardware Nintendo, il tuo più grande rivale è proprio Nintendo"

 

* Graham Markay (Responsabile strategie, Natsume)

"Nintendo ha fatto un lavoro straordinario quest'anno, azzeccando tutte le mosse con una precisione inaudita. Hanno svelato il nome definitivo della console ad una settimana dall'inizio dell'E3, una decisione coraggiosa ma sensata perchè nel giro di pochi giorni tutti avevano cambiato la loro opinione e Wii era già diventato un nome semplicemente geniale"

 

* Greg Borrud (Responsabile produzione, Pandemic)

"Se pensiamo all'Xbox 360 e alla PlayStation 3, ci rendiamo conto che sono due console così simili che sviluppare su di esse lo stesso gioco è una cosa semplicissima. Invece col Wii il discorso è diverso, i giochi sviluppati per questa piattaforma devono essere rivisti in quasi tutta la loro interezza e quindi non possono essere dei semplici porting. Se da un lato potrebbero esserci meno titoli, dall'altro questi saranno molto più curati rispetto alle conversioni che si facevano in passato"

 

* Tetsuya Mizuguchi (Presidente, Q Entertainment)

"Il Wii è una console interessantissima e speciale, forse fin troppo speciale se vuoi fare giochi anche per le altre piattaforme. Comunque ha uno stile unico che mi ha rapito fin dalle prime battute"

 

* Chris Mosely (Fondatore, Red Tribe)

"Nintendo non vuole prendere parte alla guerra tra Sony e Microsoft e preferisce puntare alla sua nicchia"

 

* Andrew Eades (Responsabile sviluppo, Relentless)

"La massa non guarda ad una console se è nextgen o meno. Nintendo si è tirata indietro dalla competizione sulle specifiche tecniche e ha la possibilità di vincere con i giochi. Ha dimostrato di poter ripetere dei successi come quelli di Nintendogs e Mario Kart DS. I giocatori veri lo compreranno per godere degli ultimi capolavori di Miyamoto, ma Nintendo deve riuscire a rendere il Wii una console di nicchia ma al tempo stesso anche mainstream"

 

* Ron Moravek (Presidente, Relic Entertainment)

"Come al solito Nintendo se n'è uscita con un'idea tutta sua per fare ciò che realmente ha in mente. Il Wii sarà una macchina di grande successo"

 

* Naoya Tsurumi (CEO, Sega of America)

"Per i publisher storici, la Virtual Console è un'opportunità straordinaria, senza precedenti, per estendere i propri brand classici. Nessuno pensa di dimenticare un buon libro, e così sarà finalmente anche per i videogiochi, che potranno continuare a vivere in eterno"

 

* Scott Steinberg (Vicepresidente marketing, Sega)

"Diverse terze parti stanno dimostrando una carenza in fatto di fantasia e immaginazione per quello che riguarda lo sfruttare al massimo il controller del Wii. E' una console su cui non puoi farci porting o upgrade, può 'ricevere' solo software appositamente studiato per le sue capacità. Per fare questo serve molta creatività e a quanto pare non tutte le compagnie possono disporre di persone con questo talento. Non esito a dire che abbiamo un rapporto fantastico con Nintendo, una cosa un po' ironica se si guarda alla storia delle due compagnie, ma Sega appoccia e applaude con entusiasmo la scelta di Nintendo"

 

* Phil Harrison (Vicepresidente esecutivo, SCEA)

"Il Wii sarà il sistema che i giocatori accompagneranno alla PlayStation 3, loro priorità assoluta. Non ho avuto modo di provare la console, ma dico che Nintendo ha una grande storia e ha sempre fatto cose meravigliose. La loro strategia è nettamente diversa dalla nostra"

 

* Martyn Brown (Director, Team 17)

"Il Wii è un mondo a parte perchè necessita di un approccio concettuale differente se vuoi ottenere il massimo. Xbox 360 e PlayStation 3 sono come le precedenti console ma con una maggiore potenza. Dipende tutto se vuoi puntare sulla potenza bruta o sullo stile"

 

* Brian Farrell (CEO, THQ)

"Noi amiamo il Wii... è una questione di divertimento, giusto? I giochi devono saper trasmettere divertimento e l'industria spesso l'ha dimenticato adottando un atteggiamento fin troppo serioso. Potenzialmente è una macchina devastante, basta poco per pensare come sfruttare quel controller. Senza dimenticare che la scelta di Nintendo è straordinaria per combattere l'aumento sfrenato dei prezzi, sia per quello che riguarda gli sviluppatori che gli stessi consumatori, e noi la elogiamo e appoggiamo in pieno"

 

* Laurent DeToc (Presidente, Ubisoft North America)

"I controlli proposti dal Wii aprono delle aree inesplorate che i team talentuosi sapranno sfruttare alla grande con giochi innovativi. Ci ha trasmesso forza ed entusiasmo perchè crediamo che sia in grado di creare un nuovo livello di interesse attorno ai videogiochi e catturare tantissimi nuovi giocatori in tutto il mondo"

 

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25 Settembre 2006