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Wii Preview @ London, svelata l'uscita europea del Wii

 

Dopo le conferenze di ieri a Tokyo e New York in cui sono stati svelati i dettagli del lancio giapponese ed americano, oggi Londra ha ospitato la versione europea del Wii Preview, alla quale ha partecipato anche il presidente Satoru Iwata, che ha finalmente alzato il sipario sulla release nel Vecchio Continente del tanto atteso Wii. Per sapere come è andata non vi resta che leggere il nostro coverage. Buona lettura!

 

Con un'introduzione destinata in toto all'analisi del successo planetario del DS, ai suoi numeroni (superato il traguardo delle 6 milioni di console vendute in Europa dalla release avvenuta nel Marzo 2005) e alla sua capacità di coinvolgere nuovi e vecchi giocatori, la conferenza ha preso il volo con l'ingresso sul palco di Satoru Iwata, che in prima battuta ha voluto sottolineare i quattro momenti chiave rei di aver cambiato le cose in questo business avvicinando, mano a mano, un numero sempre più alto di utenti, quasi come se tra un passaggio e l'altro fosse stato costruito un ponte che li ha collegati l'un con l'altro favorendone l'evoluzione: 1) l'uscita del DS, 2) la nascita della Touch! Generations, 3) l'online della Nintendo WiFi Connection, 4) gli hands-on, e relativi feedback, avuti lo scorso Maggio a Los Angeles in occasione dell'E3, un momento che il Presidente ha ricordato con entusiasmo perchè ha influenzato le linee guida finali dello sviluppo della console, accogliendo anche alcune idee proposte dal pubblico.

 

Iwata è poi passato alla presentazione dei Wii Channels, che avranno un ruolo molto importante nella nuova console. "Era necessario costruire l'appeal del Wii non solo in termini di giochi, ma anche di televisione ed internet" ha affermato il buon Satoru. Ogni Wii potrà contare su un massimo di 48 canali divisi in quattro pagine di dodici canali ciascuno, con l'utente che può in assolutà libertà catalogarli e metterli nell'ordine che meglio preferisce a seconda delle sue priorità. Ripetendo l'iter intrapreso negli eventi di Tokyo e New York, ecco in azione i vari Photo Channel, Internet Channel, Wii Channel Shop, Forecast Channel, News Channel e Mii Channel, quest'ultimo derivato dal grande successo ottenuto a Los Angeles dalle faccine personalizzate presenti in Wii Sports (cosa che divertì non poco il pubblico quando vide le caricature di Iwata, Miyamoto e Reggie durante la storica partita a Wii Sports: Tennis) che ha spinto Nintendo a farne una delle feature chiave del Wii. Riguardo alla Virtual Console è stata annunciata la presenza di 15 giochi al lancio europeo (tra cui Donkey Kong, The Legend of Zelda, Super Mario World e Super Mario 64), che aumenteranno di 5/10 titoli di mese in mese. Un gioco NES costerà 500 Wii Points, uno per SNES 800 mentre per quelli per Nintendo 64 bisognerà pagarne 1000; nei negozi saranno in vendita speciali carte prepagate da 2000 Wii Points al prezzo di 20€ (confermato quindi il 'cambio' 1 Wii Point = 1 centesimo di euro). Il WiiConnect 24 permetterà, tra le tante funzioni, anche di leggere le ultime news dal mondo Nintendo e, come già detto nelle settimane scorse, è un'applicazione che 'lavorerà' notte e giorno e che aggiornerà i contenuti della console pure quando noi dormiremo.

 

Prima di fornire tutti i ragguagli sulla release europea del Wii, sul palco si sono affrontati, in un match all'ultimo sangue a Wii Sports: Tennis, i due pluridecorati tennisti Tim Henman e Greg Rusedski (giocando ognuno in coppia con i presentatori dell'evento) che si sono divertiti non poco affermando pure che 'nel gioco si muovono più velocemente che nella realtà'.  La partita è durata non poco e al suo termine la scena è andata tutta a Laurent Fischer, responsabile marketing di Nintendo of Europe, che così ha annunciato: Wii in Europa dall'8 Dicembre ad un prezzo di 249€. La dotazione è la medesima di quella americana, quindi console, un remote controller con laccetto e batterie, un nunchaku, la base su cui appoggiare il Wii, la sensor bar e tutta la cavetteria, più una copia della raccolta sportiva Wii Sports. I giochi avranno un costo che oscillerà da un minimo di 49€ ad un massimo di 59€. Nintendo al day-one proporrà Wii Sports, il capolavoro annunciato The Legend of Zelda: Twilight Princess e Wii Play, altra compilation di minigiochi stand-alone composta da Duck Hunt, Ping Pong, Pool (Biliardo), Air Hockey, un gioco di quiz, una sorta di simulazione di pesca, ed altri ancora non rivelati. Oltre ai tre titoli Nintendo ci saranno 15/20 giochi delle terze parti, tra cui Red Steel, Need for Speed: Carbon, Tony Hawk’s Downhill Jam, Super Monkey Ball: Banana Blitz e Rayman: Raving Rabbids. Per il momento l'unico gioco che uscirà sempre nella finestra di lancio, e quindi entro la fine dell'anno (si spera), sarà Wario Ware: Smooth Moves. Questi sono invece i prezzi degli accessori singoli: remote controller 39€, 19€ per nunchaku e stesso prezzo per il controller classico.

 

La fine della conferenza ha visto di nuovo l'arrivo di Satoru Iwata che ha presentato il megatrailer con i principali giochi in sviluppo su Wii previsti quest'anno al lancio e nel 2007. Poi via tutti a giocare. That's All Folks! Vi invitiamo a restare su queste pagine per tutti gli approfondimenti sul Wii che abbiamo in serbo per voi.

 

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15 Settembre 2006