Wii Preview @ New York, la prima del Wii negli USA
Dopo l'evento di stanotte tenutosi a Tokyo (il cui resoconto è disponibile a questo indirizzo), oggi è stata la volta degli Stati Uniti con una conferenza stampa che ha avuto luogo a New York e presentata da Reggie Fils-Aime, presidente di Nintendo of America, e da Perrin Kaplan, vicepresidente marketing e comunicazione della sussidiaria americana della Grande N, che ha visto l'annuncio di tutti i ragguagli sul lancio americano del Wii. Buona lettura!

Come successo già col DS, Nintendo ha deciso di proporre una sua nuova console prima al pubblico statunitense e poi a quello giapponese. Infatti il Wii arriverà nel Nuovo Continente il prossimo 19 Novembre ad un prezzo di 250 dollari, un costo superiore a quello stabilito in Giappone per la presenza, in bundle con la console, di Wii Sports, la collezione sportiva che include Tennis, Baseball, Golf, Bowling e Boxing; il resto del contenuto della confezione è identico a quello annunciato in Giappone, mentre remote controller e nunchaku costeranno a parte, rispettivamente, 39 e 19 dollari. "Un solo prezzo, una sola configurazione ed un solo colore", ha rimarcato il prode Regginator che poi ha proseguito: "Wii reinventa la definizione di videogioco per i giocatori appassionati. Ma, ancora più importante, Wii romperà quel muro che separa giocatori e non-giocatori in modo da proporre le migliori esperienze di gioco ad un prezzo contenuto. Noi crediamo fermamente che il prossimo passo da compiere è quello di proporre giochi per le masse, indipendentemente che siano giovani o anziani, giocatori o non, da soli, con un amico o con l'intera famiglia". Il day-one vedrà nei negozi già 25 giochi ed è inutile dire che il titolo più importante, autentico simbolo di questo lancio, sarà The Legend of Zelda: Twilight Princess; mai nella storia uno Zelda aveva accompagnato l'uscita di una nuova console, cosa che Reggie ha voluto sottolineare anche in questa occasione, ammettendo al tempo stesso che questo capitolo della serie epica di Miyamoto era inizialmente previsto su GameCube. Anche Excite Truck sarà disponibile al lancio, per un totale di 25 titoli (tra cui Call of Duty 3, Tony Hawk's Downhill Jam, Trauma Center: Second Opinion, Need for Speed: Carbon, Madden 07, Elebits, Super Monkey Ball: Banana Blitz, Rayman: Raving Rabbids, Splinter Cell: Double Agent) che arriveranno a 30 entro la fine dell'anno; confermato lo slittamento al 2007 di Metroid Prime 3: Corruption. Nintendo ripone grandi speranze nel suo trio Zelda-Wii Sports-Excite Truck, come ha affermato lo stesso Reggie. Il costo dei giochi Nintendo sarà di 49 dollari, quelli terze parti possono variare (si parla di 59$) anche se il massiccio boss di Nintendo of America si auspica che questi rimangano sempre 'ragionevoli e in linea col price tag proposto da Nintendo'. Sul fronte del gioco online il primo titolo a supportare la Nintendo WiFi Connection per Wii sarà Pokémon: Battle Revolution, la cui uscita negli States avverrà poche settimane dopo la release nipponica.
Di seguito una lista dei giochi first-party annunciata: Battalion Wars II, Big Brain Academy (nome provvisorio), Excite Truck, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Mario Strikers Charged, Metroid Prime 3: Corruption, Super Mario Galaxy (nome provvisorio), Wario Ware: Smooth Moves e Wii Sports (in bundle con la console). Gli unici che faranno compagnia al Wii direttamente dal primo giorno di disponibilità sono, per l'appunto, il trio formato da Excite Truck, The Legend of Zelda: Twilight Princess e Wii Sports. Tutti gli altri sono confermati per il 2007, mentre di Wario Ware, killer application già annunciata del lancio nipponico, non si sa nulla di preciso... probabile un'uscita sempre nel 2006, a Dicembre?
Il Wii arriverà in ben 25.000 negozi sparsi per gli USA e il numero di console disponibili worldwide per questo 2006 è di ben 4 milioni, con una percentuale maggiore destinata proprio alla terra di George Washington. Perrin Kaplan ha confermato che il Wii sarà region-free (quindi in grado di leggere i giochi di tutte le regioni) e che eventuali blocchi regionali possono essere imposti dai publisher, ma non è parsa molto decisa riguardo alla possibilità che Nintendo stessa sfrutti questa caratteristica della sua neonata console, comunque è questione di qualche mese e capiremo come si muoveranno le varie società a riguardo.
Così come in Giappone, anche negli USA la Virtual Console proporrà in questo 2006 30 giochi Nintendo (confermati al lancio Super Mario World e Super Mario 64); da Gennaio ogni mese il catalogo del Wii Shop Channel vedrà dieci nuove uscite. Prezzi? 500 Wii Points per un gioco NES, 800 per uno SNES e 1000 per uno N64. Secondo Nintendo gli acquisti con denaro finto (ossia i Wii Points) saranno superiori a quelli con denaro vero, cosa che potrebbe aprire questo nuovo mondo di transazioni virtuali anche ad un pubblico più giovane o sprovvisto di carta di credito; un Wii Point, per la precisione, è l'equivalente di un centesimo di dollaro. Poi è stata la volta dei vari Wii Channel disponibili nel menu della console e che consentono di cimentarsi in attività extraludiche: MiiChannel ('creazione' del proprio alterego in versione 'omino Wii' attraverso molteplici opzioni), ForecastChannel (previsioni del tempo), NewsChannel (notizie da tutto il mondo in tempo reale) e PhotoChannel (lettore professionale di foto che legge le immagini immagazzinate nell'SD card e permette, tra le tante funzionalità proposte, anche di condividerle con altri utenti). Diversamente da quanto annunciato nella Terra del Sol Levante, il browser Opera non è incluso e va comprato a parte con i Wii Points.
Nessun dettaglio è stato annunciato sulle potenzialità del collegamento tra Wii e DS, argomento che verrà trattato nella giusta misura nelle settimane a venire; la versione GameCube di The Legend of Zelda: Twilight Princess arriverà sugli scaffali americani l'11 Dicembre. Restate sintonizzati su PlanetNintendo.it, domani tocca a noi europei, e con un ospite d'eccezione in quel di Londra: Satoru Iwata in carne ed ossa.

