Cowabunga!!!

TMNT per GBA ci riporta alla memoria i vecchi giochi con le Tartarughe Ninja realizzati da Konami a cavallo tra gli anni '80 e '90, degli ottimi picchiaduro a scorrimento esaltati, con merito, dal pubblico e rimasti impressi nella storia. Ubisoft ha provato a ricalcare quelle indimenticate gesta dopo ben tre lustri di distanza, un lasso di tempo enorme durante il quale le meraviglie del 2D hanno ceduto il passo alle tre dimensioni e i vecchi beat'em up sono diventati sempre più una rarità. Ma il publisher francese è riuscito a confezionare ugualmente un ottimo titolo, basato sul film con lo stesso nome, che paga solamente la scarsa longevità (sette livelli che filano via con piacere) e l'assenza di modalità extra per tenere il giocatore impegnato oltremodo. Completata l'avventura, il gioco è praticamente finito. Per il resto TMNT funziona alla grande.

Il gameplay è quello classico stile Final Fight: impersonando una delle quattro Tartarughe Ninja (in alcuni stage avremo scelta libera, in altri saremo obbligati a usare quella imposta dal gioco) dovremo raggiungere la fine dei vari livelli, la cui impostazione è la tipica del genere, ovvero a scorrimento orizzontale. Non sarà facile, perchè il percorso si presenta infido per la presenza di svariati ostacoli, ovvero nemici dalle fattezze umane, ma anche robotiche, pronti a farci fuori. Il combat system, ad un primo impatto, può sembra banale, invece è in grado di regalare non poche soddisfazioni dopo qualche minuto di pratica. Il pulsante B è l'elemento attorno al quale ruota la nostra offensiva. Premuto ripetutamente con una certa linearità si potranno generare mosse base sempre più potenti. Associando i dorsali L e R o le direzioni del d-pad si otterranno altre combinazioni che ci aiuteranno a superare situazioni convulse, come nei frequenti casi in cui la nostra povera Ninja Turtle verrà circondata da brutti ceffi. Anche l'interazione con gli scenari gioca un ruolo importante perchè permette di procurarsi oggetti (cassette della posta, mazze da baseball, tubi, bidoni della spazzatura, eccetera) da usare contro i furfanti che ci verranno addosso, sia lanciandoglieli contro che sfruttandoli come arma finchè non si romperanno.

Anche dal punto di vista visivo il gioco Ubisoft regala delle belle soddisfazioni offrendo un 2D curato e dettagliato come si è visto solo nelle principali produzioni per il 32bit Nintendo. Si può parlare tranquillamente di un salto nel passato ricordando le splendide cornici dei picchiaduro a scorrimento che dilagavano su SNES. Oltre a essere bello da vedere, il motore grafico mostra una massiccia dose di muscoli per la solidità e fluidità, resistendo senza esitazioni a sessioni con una pletora di personaggi su schermo tutti in azione. Sonoro nella norma.

Piacevolissimo da giocare, avvincente e appassionante nel gameplay, e curato alla grande: TMNT per Game Boy Advance riporta in auge il genere dei beat'em up con gran classe e concretezza. Un gioco bello, 'rovinato' dalla mancanza di profondità e di varietà che gli potevano valere il salto di qualità definitivo. Anyway, quando si dice che le cose semplici funzionano sempre bene...
Voto: 7.5/10