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F1 2009

 

Sviluppatore: Sumo Digital

Publisher: Codemasters

Genere: Racing

Giocatori: 1-2

Console: Wii

Anno: 2009

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Background - Per anni la prestigiosa licenza della Formula1 è stata un affare esclusivo di Electronic Arts e/o Sony. I due publisher hanno poi rinunciato a proseguire il loro accordo con Bernie Ecclestone, patron del circus, a causa dello spropositato aumento del costo del brand e, contemporaneamente, del calo di vendite che vanificava lo sforzo economico. Ora è Codemasters che ha deciso di riportare la classe regina delle corse a quattro ruote nel mondo dei videogiochi: con il più classico dei nomi ecco F1 2009, gioco che propone squadre, piloti e tracciati ufficiali del (caotico) campionato disputato quest'anno, vinto dal 'paracarro' Jenson Button e dalla sua BrawnGP. Lo sviluppo è stato curato da Sumo Digital, team che recentemente ha rigenerato con successo la storica serie OutRun di Sega.

 

How to Play - Il presupposto iniziale di F1 2009 è di premere l'acceleratore sul fattore simulativo. Difatti fin dalle prime partite ci si rende conto di trovarsi di fronte ad un prodotto ricercato, destinato sì agli amanti delle corse ma mantenendo comunque un'accessibilità tale da non privare anche i neofiti del gusto di divertirsi. Anche per separare i vari gradi di utenza (con le loro rispettive esperienze ludiche), i Sumo hanno optato per un supporto totale di tutti i controller a disposizione su Wii: solo il telecomando Wii in posizione orizzontale (risposta ottimale in ogni situazione; per comodità meglio usare un guscio come lo Steering Wheel incluso nell'edizione speciale del titolo Codemasters o il Wii Wheel di Mario Kart), wiimote col nunchaku (non il massimo, senza dubbio la configurazione peggiore), classic controller (impatto tradizionale) o, ultimo ma non per importanza, il volante Logitech Speed Force che i 'fanatici' del genere accoglieranno sicuramente con enorme entusiasmo per non perdere, a ragione, nemmeno un briciolo del loro purismo. E non finisce qui, perchè è presente anche una lunga lista di opzioni per personalizzare a dovere l'impostazione delle gare, modificando parametri chiave come l'intelligenza artificiale, i danni o le traiettorie guidate, giusto per citarne alcuni, adattando il gameplay a seconda delle proprie esigenze. In ogni caso, a prescindere da come lo si gioca, l'esperienza di F1 2009 è veramente appagante, sia per chi, meticoloso nello stile di guida, mangia le piste provando a guadagnare millesimi di secondo con traiettorie studiate nei minimi particolari, sia per chi bada essenzialmente a sfrecciare a 300 km all'ora col gusto di competere con le altre vetture e tentare sorpassi continui.

 

Pole Position - Il numero di modalità di gioco presenti è a dir poco godurioso. Oltre al classico campionato da vivere con uno dei venti piloti reali, è possibile intraprendere una propria carriera, da inaugurare con una sessione di test per conquistare un volante, della durata di tre stagioni, durante le quali l'obiettivo è chiaramente di diventare i campioni del mondo. Poi ci sono il multiplayer per due giocatori con schermo condiviso e un corposo pacchetto di prove e gare speciali veramente appassionanti. La barra della longevità, quindi, si aggiudica un riempimento totale e un mare di gradimento.

 

Drive-Through - Pur essendo divertente da giocare, la produzione Codemasters presenta diversi difetti che, per fortuna, producono un danno limitato al prodotto finale. Il primo, non di natura software, piuttosto una critica strategica, è rappresentato dall'avventata scelta di far uscire F1 2009 a campionato concluso, quando a riflettori spenti l'interesse attorno al circus cala spaventosamente e lo stesso giocatore riduce il proprio senso di adrenalina nel sentirsi coinvolto in prima persona nelle corse. Al di là di questo e guardando ad aspetti più pratici, l'assenza del supporto online è imperdonabile e sa di occasione gettata alle ortiche, se si pensa a quanto potesse essere entusiasmante sfidare altri giocatori e provare sensazioni diverse dallo split-screen in locale. La realizzazione tecnica è, invece, solo discreta: se da una parte il comparto grafico è pulito e definito, dall'altra bisogna rilevare che i modelli delle vetture propongono uno stile 'minimalista', con dettagli che potevano essere largamente 'approfonditi'. Infine desta non pochi sospetti la fisica delle collisioni tra le monoposto che, in più di un'occasione, sembra palesare reazioni spesso scarsamente attendibili con la realtà.

 

World Champion - F1 2009 controbilancia pregi e difetti ma mette in mostra un gameplay forte che, merito di approccio scrupoloso e realistico, riesce a regalare un feeling motoristico di alto livello indipendentemente dall'esperienza e dalle 'ambizioni' del singolo giocatore. Su Wii i racing games 'seri' scarseggiano e senz'altro il titolo di Codemasters, pieno zeppo di modalità e contenuti giocabili, rappresenta una chance di indubbio interesse per la folta schiera di appassionati della Formula Uno e delle simulazioni, in attesa di futuri sforzi per migliorare la qualità di un genere che ha ancora tanto da dire sul whitebox Nintendo.

 

 

Voto: 7.5/10

 

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6 Dicembre 2009