In origine fu GT Cube, gioco di corse autoprodotto da MTO per GameCube che sbarcò nel solo Giappone, dove ricevette feedback contrastanti e mai effettivamente chiari sulla sua reale qualità, e forse questo divenne un motivo in più per i potenziali publisher di non rischiare di buttare via dei soldi nel distribuirlo anche in Occidente, senza essere certi del suo appeal sul pubblico. Fin quando non è arrivata Ubisoft, che ha deciso di ripescare questo racing game, per di più datato 2003, per riadattarlo all'innovativo stile di controllo introdotto dalla giovane creatura di Nintendo... riuscirà il rivoluzionario controller del Wii a dare un senso a questa ritardataria conversione? La risposta definitiva ve la diamo noi!

GT Pro Series, nome 'modernizzato' del gioco MTO, si pone come una simulazione di guida aperta a tutti, quindi senza scendere troppo in quei tecnicismi richiesti solamente dai feticisti delle quattro ruote, ma non scadendo mai nel banale con una cura dei comandi notevole e di primo ordine che vi darà la sensazione di stare al volante di una macchina vera. Il gioco sfrutta solamente il wii-remote che va impugnato in posizione orizzontale, con un risultato eccezionale che dimostra la bontà del controller Nintendo anche in questa configurazione da corsa; la sua risposta è sempre puntuale e perfetta, senza mostrare alcuna incertezza e risultando assolutamente realistico, calandosi maggiormente nella parte anche grazie al volante realizzato da Ubisoft, che consente di immedesimarsi meglio nei panni del bravo pilota e di guidare con grande naturalezza, e all'ottimo utilizzo della vibrazione che metterà puntualmente in risalto gli scossoni scaturiti dal passaggio su cordoli e dune o direttamente dalle escrusioni fuoripista. Il titolo Ubi propone in scaletta svariate modalità di gioco, ma quelle principali sono ovviamente il campionato e il multiplayer. Il campionato si compone di quattro classi, dal livello di difficoltà crescente (anche se tarato un po' troppo verso il basso e gli avversari solo in rari casi mettono in mostra il loro cinismo per fregarvi), formate ognuna da un corposo numero di eventi e di competizioni che vi terranno impegnati per parecchio tempo e la cui vittoria vi permetterà di vincere nuove vetture per riempire il vostro garage e di ottenere svariati potenziamenti da applicare ai vostri bolidi, la pratica diffusissima del 'tuning'. Sul fronte multiplayer GT Pro Series supporta un massimo di quattro giocatori, ma purtroppo non brilla come dovrebbe perchè non è possibile correre con altre vetture se non comandate da avversari umani (purtroppo non vi è alcuna opzione per poter gettare nella mischia altre macchine gestite dalla cpu), e quando si gioca in due la cosa è alquanto deprimente per la desolazione a cui si assisterà in pista; il livello di sfida, inutile dirlo, è un fattore che varia a seconda dell'abilità dei vostri sfidanti.

GT Pro Series pecca fondamentamente in tre aspetti: il numero esiguo di circuiti, l'assenza dei danni alle vetture e una fisica non particolarmente convincente delle collisioni. Ma se sugli ultimi due si può chiudere un occhio dato che alla fine non minano affatto il divertimento del gioco, pur privandolo di una maggiore 'profondità' realistica, quello che influisce negativamente in misura maggiore è proprio il primo punto: i tracciati disponibili superano a stento la decina e correre sempre sulle stesse piste per completare tutti gli eventi alla lunga stanca, una contrapposizione netta e marcata con la quantità spropositata di macchine disponibili (all'incirca 81, tutte su licenza dai principali costruttori automobilistici nipponici, come Mazda, Mitsubishi, Mitsuoka, Nissan, Honda, Daihatsu, ASL, Subaru, Suzuki e Toyota). Tecnicamente la produzione MTO si abbellisce di un vivace e colorato cel-shading sullo stile di Automodellista di Capcom, abbastanza gradevole nel complesso e fluidissimo nel frame-rate, anche se qualche dettaglio in più non avrebbe di certo guastato; visto che già su GameCube era il minimo sindacale, figuriamoci su Wii dove le possibilità sono senza ombra di dubbio nettamente superiori. Più che discreto l'accompagnamento sonoro che svolge il suo lavoro senza infamia e senza lode.

Pur essendo passato qualche annetto dalla sua release originale avvenuta su Cubo, GT Pro Series si difende ancora piuttosto bene e riesce a trovare nuova linfa nei controlli innovativi del Wii che gli consentono di guadagnare qualche tacca in materia di divertimento e giocabilità. Il controller della newgen Nintendo viene sfruttato nel modo più semplice e congeniale del mondo, funziona alla grande, non tentenna e risponde sempre 'presente' alle vostre sollecitazioni, per un'esperienza di guida estremanente positiva e piacevole. Con i giusti accorgimenti grafici e l'inserimento di un numero maggiore di piste (magari anche qualche circuito reale) e competizioni (così da aumentarne la longevità e la varietà), GT Pro può diventare una serie in grado di esplodere e di dire la sua nell'agguerrito panorama dei racing games, con l'augurio concreto che il connubio Ubisoft-MTO ci possa regalare qualche bella soddisfazione in futuro con un altro gioco di corse per Wii basato sulle fondamenta di questo progetto di derivazione GameCube.
Voto: 6.5/10