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Spiderman: Friend or Foe

 

Sviluppatore: Next Level Games

Publisher: Activision

Genere: Azione

Giocatori: 1-2

Console: Wii

Anno: 2007 (solo Europa e USA)

» Review

Torna il tessiragnatele più famoso del mondo.

E questa volta si è alleato con i suoi nemici di sempre...

 

Archiviato il pasticciaccio combinato col tie-in della pellicola di Spiderman 3, Activision non ha perso tempo e subito si è messa al lavoro per realizzare un nuovo gioco con l'amato eroe Marvel. Questa volta la scelta è ricaduta su un titolo meno complesso rispetto al precedente dal punto di vista del concept, ma basato su una formula semplice e diretta, estrapolando buona parte dei contenuti dalla recente trilogia cinematografica dell'Uomo Ragno. Anzichè sviluppare un nuovo clone di GTA, eccoci protagonisti di un action game dalle forti sfumature da picchiaduro a scorrimento. Niente inutile girovagare tra i grattacieli della Grande Mela per cercare persone da soccorrere, nemici da eliminare, bombe da disinnescare e altre missioni: ora c'è solo un percorso da seguire per arrivare fino all'obiettivo finale, pieno zeppo di cattivoni che vogliono farci la bua. Spiderman: Friend or Foe (Amici o Nemici) è realizzato dai Next Level Games, casa che i fans Nintendo hanno imparato a conoscere con i freschi Mario Strikers, e vede il mitico Spidey girare per il mondo per cercare dei frammenti di meteorite prima che questi possano finire nelle mani sbagliate, quelle di un misterioso nemico che è riuscito a manipolare la mente di tutti gli storici avversari (Doc Oc, il Goblin, Venom, l'Uomo Sabbia e compagnia bella) del noto super-eroe Marvel per raggiungere il suo scopo. Liberandoli dalla malefica 'maledizione' tramite uno scontro di fine livello, questi si alleeranno con noi. Come quasi tutti i più famosi esponenti del genere, anche Spiderman: Friend or Foe mantiene fede alla regola della 'libidine in multiplayer': se potete contare su una persona da assoldare come compagno di gioco, allora siete obbligati a vivere l'avventura in felice ed utile compagnia, liberi di usufruire dell'aiuto del secondo giocatore in ogni istante, senza restrizioni. Quando ne avrete voglia, lo giocate assieme. Quando lo farete, vi divertirete il doppio.

 

Il percorso, composto da un'unica via a parte rari casi in cui  ci sono passaggi secondari, è disseminato da nemici, per lo più di natura robotica, da eliminare con pugni, calci e ogni super-potere in nostro possesso. La loro discreta intelligenza artificiale innalza sicuramente il livello di sfida rendendo i combattimenti molto avvincenti e piacevoli. Il supporto del wiimote e del nunchaku è piuttosto banale ma efficace. Gli attacchi base si eseguono premendo i pulsanti A e B e possono essere ampliati con qualche combinazione o mossa speciale semplicemente scuotendo il telecomando o la sua espansione. In più ci sono dei poteri momentanei, come l'invincibilità, che sono assegnati alla croce direzionale. I nemici, una volta eliminati, vi consegneranno dei Token che, nella pausa tra un livello e l'altro, possono essere spesi per assegnare nuove abilità, e potenziare quelle già presenti, a Spiderman e ai personaggi sbloccati. Graficamente siamo sui livelli medi di un GameCube, per cui accettabile, mentre l'audio, in generale di buona fattura, si contraddistingue per la raffica di battute confezionate da quel birbante di Spidey.

 

Un concept semplice non sempre dà come risultato un gioco  brutto o banale. Spiderman: Amici o Nemici ne è la dimostrazione lampante, grazie ad un gameplay immediato e capace di mettere chiunque nella condizione di divertirsi fin da subito con uno schema facile da apprendere e, meglio ancora, da mettere in pratica. Non sarà il più profondo dei picchiaduro a scorrimento, e forse nemmeno gli sviluppatori miravano a tanto, ma la nuova produzione Activision vi farà passare parecchie ore veramente in allegria, soprattutto se giocato in due, affermandosi come uno dei migliori titoli di Spiderman degli ultimi anni.

 

 

Voto: 7/10

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Ok, di Spiderman 3 ne abbiamo già parlato profusamente e siamo convinti di una cosa: non tutto il gioco è da buttare. I controlli alternativi basati sulla rivoluzionaria interfaccia Wii restano tutt'oggi l'aspetto migliore, cosa che aumenta il dispiacere per un risultato così sottotono e monotono. Il nostro consiglio ad Activision? Si prenda tutto il tempo che le serve e realizzi un episodio esclusivo della serie su Wii, costruito da zero sotto tutti i punti di vista, compreso quello grafico, perchè in questa condizione siamo certi che il gioco finale sarà uno spettacolo unico.

 

© 2005 Fabio Foria/PlanetNintendo.it - Tutti i diritti riservati

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Hero!

 

 

 

 

 

 

 

 

26 Ottobre 2007