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Transformers: Revenge of the Fallen

 

Sviluppatore: Krome Studios

Publisher: Activision

Genere: Azione

Giocatori: 1-2

Console: Wii

Anno: 2009 (solo Europa e USA)

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Il recente approdo nelle sale cinematografiche del sequel dei Transformers, sottotitolato Revenge of the Fallen (La Vendetta del Caduto), è stato accompagnato, come era già abbondantemente previsto, dall'uscita del videogioco ufficiale della pellicola, realizzato ancora una volta da Activision, già responsabile del tie-in del primo film. L'esperienza maturata con la precedente sortita ha permesso al publisher americano di ragionare meglio sulle possibilità della versione Wii del nuovo titolo che, in linea di massima, perde qualcosa dal punto di vista tecnico ma presenta qualche lieve miglioramento sul fronte gameplay con una discreta offerta generale. Questa volta si è deciso di optare per un pragmatico action/platform su binari che riprende e amplia la formula dei picchiaduro a scorrimento sbattendola in un contesto 3D, senza scappatoie personalizzate: il percorso è uno solo e quello bisogna seguire. Il resto è pura scenografia, con le varie sezioni immortalate con diverse angolature (telecamera con regia pre-impostata) proprio per mantenere intatto il feeling col prodotto originale. I Krome Studios, responsabili di questa edizione per il whitebox Nintendo (quasi completamente diversa dalla controparte per le altre console), hanno posto l'accento sul multiplayer cooperativo per due giocatori, che è un'opzione consigliata a chi ha la possibilità di 'lanciarsi nella mischia' assieme ad un'altra persona.

 

Per una questione di attitudine, il gameplay di Transformers: La Vendetta del Caduto va amato a prescindere, altrimenti si rischia di restare negativamente colpiti dalla ripetitività delle azioni da svolgere (cammina, spara, mena, usa un potere speciale quando ci sono troppi nemici, e così via fino alla fine). Per fortuna la struttura base è stata arricchita con ulteriori situazioni, come le sessioni di guida e di volo, che aggiungono varietà ai contenuti delle quindici missioni disponibili, le quali vedono una continua alternanza tra buoni e cattivi così da vivere il plot del film (più parti inedite) da entrambi i punti di vista, per la gioia dei fanboy del rivitalizzato brand Hasbro. Tornando alla realizzazione tecnica, i Krome non sono riusciti a conservare i buoni standard del prequel realizzato dai Traveller's Tales, con una grafica che premia sì i modelli dei Transformers principali ma non il resto degli elementi su schermo, come ambientazioni e robot 'di riempimento', che risultano sotto tono e poveri di dettagli. Promosso a pieni voti l'audio con le ottime musiche e l'esaltante voice-acting.

 

Non scopriamo oggi che il Wii palesa non poche difficoltà nel far girare gli action games, più che altro per l'insistenza inutile degli sviluppatori di inserire a tutti i costi i comandi motion-sensing. Anche in Transformers: La Vendetta del Caduto il problema si ripresenta di nuovo, con l'evitabilissimo waggle che spadroneggia e stanca; molto bene, invece, l'utilizzo del puntatore per mirare e sparare. La qualità media dei tie-in non è mai stata eclatante, ma almeno nel caso della produzione Activision possiamo ritrovarci un gioco di discreto valore che accontenta specialmente due categorie di utenti: gli appassionati dell'opera cinematografica e i supporters dei beat'em up.

 

 

Voto: 6.5/10

 

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10 Agosto 2009