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Wii Sports

 

Sviluppatore: Nintendo EAD

Publisher: Nintendo

Genere: Sport

Giocatori: 1-4

Console: Wii

Anno: 2006

» Review

Forse Miyamoto avrà esagerato nel definirlo il Super Mario 64 del Wii, ma in fin dei conti il ruolo di Wii Sports non è poi così diverso da quello assegnato al leggendario capitolo a 64bit del nostro caro idraulico. Il filo conduttore che difatti collega i due giochi, ed è qui che si erge il raffronto lanciato dal Divin Miyamoto, è uno solo: la novità dei controlli. Super Mario 64 stupì il mondo per la bellezza e l'efficacia dello stick analogico, sinonimo di massima resa dei movimenti in quel sorprendente spazio tridimensionale, e del ruolo accorto di ogni pulsante presente sul 'tricornuto' pad del Nintendo 64, segnando un'evoluzione storica sul fronte dell'interazione. Wii Sports parte da quello stesso principio innovatore del Capolavoro Assoluto e traccia un percorso significativo sul fronte degli utilizzi del remote controller, in questo caso per le produzioni sportive ma potenzialmente anche le altre tipologie di giochi 'rischiano' di essere influenzate. Niente tech-demo come i soliti malpensanti potrebbero pensare, con Wii Sports si fa subito sul serio...

 

Wii Sports è una collana sportiva in salsa Mii che comprende cinque discipline: tennis, bowling, baseball, golf e pugilato. Il presupposto di partenza nell'analizzare ognuno di questi è molto semplice: ciò che si fa nello sport reale, intendendo i movimenti del corpo, lo si deve emulare anche davanti alla propria televisione, questo per merito delle indiscutibili capacità offerte dal wii-remote che, a seconda dello sport, si trasforma splendidamente nello strumento specifico per raggiungere il fine, quindi nel tennis in una racchetta, nel baseball e nel golf in una mazza, nel bowling nella nostra mano, nella boxe nel nostro cazzotto. Nulla di più semplice, addio giochi sportivi in cui per tirare un gancio o fare una volèe bisognava completare una combinazione di pulsanti. Tutto finito, ora si gioca come se si fosse direttamente sul campo da gioco e, confermando le intenzioni di Nintendo, chiunque è in grado di farlo, indipendentemente dal proprio background videoludico. Wii Sports non riserva alcuna curva di apprendimento e disintegra in buona parte le barriere che separavano gli utenti esperti da quelli occasionali o estranei al mondo dei videogames, e qui gli hardcore potrebbero lamentarsi non poco nel cedere il passo a dei perfetti novelli ma, come si è detto più volte, il Wii è effettivamente l'anno zero dei videogiochi e Wii Sports sembra confermarlo già dalle prime battute. Prima di dare una rapida occhiata ai singoli sport, c'è da dire che la risposta e il funzionamento del remote controller è sempre perfetta e puntuale, ogni movimento è riconosciuto senza sbavature e per di più, grazie al rumble interno, il fattore immersivo aumenta esponenzialmente. Altra piccola doverosa premessa da fare è quella relativa alla natura dei giochi che, al di là del semplice aspetto paciocco, godono di una cura notevole di tutti i dettagli ludici e si propongono come delle versioni 'semplificate' delle discipline reali per quello che concerne la struttura delle partite, riferendoci in particolar modo alla loro durata (tranne il bowling).

 

Ogni sport si concentra su uno o più determinate peculiarità del wii-remote e prova a sfruttarle in modo da alimentare il senso di realismo. Prendiamo il tennis, in cui si gioca sempre e comunque 2-vs-2 indipendentemente dal numero di giocatori reali, che riconosce prima di tutto la puntualità con cui colpiamo la pallina (quindi occhio alla scelta di tempo in ricezione, perchè ciò influenzerà anche la traiettoria che si dà alla palla) e l'impostazione (i vari dritto, rovescio, volèe) che diamo al colpo, provando a differenziare il tipo di tiro a seconda che riceviamo la pallina alla nostra sinistra o alla nostra destra in base alla mano che tiene la racchetta. Il baseball è strutturato come nelle partite classiche nelle fasi di battuta e di lancio: nella prima conta il tempismo con cui si colpisce la palla e la potenza che le diamo, mentre nella seconda il movimento che facciamo influisce sulla velocità della pallina. Nel bowling il gioco mostra una sensibilità al modo in cui muoviamo il controller che non ha eguali, andando a calcolare anche la leggera torsione del polso per dare effetto alla palla, oltre al vigore che mettiamo nel tiro. Il golf è invece quello più curato e tecnico in assoluto, un po' ostico nelle fasi iniziali, come è giusto che sia, e indubbiamente quello meno immediato di tutta la serie, ma per gli amatori è tutto grasso che cola. La boxe è invece la pecora nera di Wii Sports: unico dei cinque a supportare anche il nunchaku, così da controllare separatamente i due guantoni, il pugilato si contraddistingue in negativo per un certo caos nei comandi e soprattutto per una risposta non istantanea e mai corrispondente al movimento compiuto.

 

A margine dei cinque sport, praticabili sia da soli che assieme ad un massimo di altre tre persone (e qui Wii Sports offre il massimo di sè), troviamo l'allenamento, composto da una lunga serie di prove mirate al miglioramento di tecniche specifiche, e il simpatico, e altamente consigliato, test fisico, una sorta di vera e propria controparte motoria del test mentale di Brain Training in cui verrà stabilita l'età del nostro fisico attraverso tre prove giornaliere.

 

Wii Sports è un titolo spudoratamente votato al multiplayer e come tale va considerato, senza cadere nell'inganno delle varie opzioni inserite per rinvigorire il gioco singolo, il quale in realtà è solo un elemento di contorno, quasi di facciata, che poco o nulla ha da dire in termini concreti. La collection sportiva per Wii, proprio per la bontà del suo gameplay votato all'intrattenimento di 'massa', diventa un titolo eterno oltre che un fedele compagno di lunghe sessioni di gioco in compagnia di altre persone, merito della familiarità con cui si entra in completa sintonia coi controlli e di come la facilità d'uso del remote controller riesca ad appassionare ed entusiasmare anche la persona più impedita o diffidente; qualcuno lo definirebbe un autentico miracolo, invece è solo la dimostrazione concreta di come la rivoluzionaria idea Nintendo funzioni alla perfezione, nessuno potrà fare a meno di impugnare il giocoso telecomando e di cimentarsi in una partitella a golf o a tennis, perchè è tutto così semplice e facile da padroneggiare. Concludendo, Wii Sports è il primo, eccellente passo verso giochi sportivi finalmente fedeli alle controparti reali e, a dirla tutta, non si è mai visto nulla di così realistico e simulativo in passato. Statene certi, dietro non si torna più, garantito, e la partenza è di quelle che fanno sperare alla grande.

 

 

Voto: 8.5/10

 

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Homerun!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

23 Dicembre 2006